写在最前
遗漏的知识点:addEventListener的第二个参数不光可以传入一个函数,还可以传入一个实现了 接口的对象。
文档中的描述
listener
当所监听的事件类型触发时,会接收到一个事件通知(实现了 接口的对象)对象。
listener
必须是一个实现了 接口的对象,或者是一个
摘自
我一直都是在listener
中传入一个函数,通过监听事件发生来实现一些逻辑。然而看到文档描述中先提到了“一个实现了EventListener接口的对象”通过进一步查看文档了解到,这个对象指的就是一个含有handleEvent
方法的对象。
var obj = { // ... handleEvent: function(event) { // ... console.log('event', event) }}document.body.addEventListener('click', obj, false)复制代码
当EventListener
所注册的事件发生时,该方法就会被调用,同时会有一个event参数传入到方法中。
了解了概念之后就要看这个知识点能为实际开发带来什么好处了
开发中的应用
举个?
var obj = { a: 1, handleEvent: function(event) { alert(this.a) }}document.body.addEventListener('click', obj, false) // 1document.body.addEventListener('click', obj.handleEvent, false) // undefined复制代码
从例子中可以看出,这种绑定obj
会影响this的指向。也就是说我们可以利用这种特点,在处理事件时使用obj
中的私有属性或方法
再举个?
var obj = { a: 1, handleEvent: function(event) { alert(this.a) }}var anotherHandler = function(event) { alert('hello world')}document.body.addEventListener('click', obj, false) // 1setTimeout(function(){ obj.handleEvent = anotherHandler // hello world},2000)复制代码
从这个例子中可以看出,这种形式的事件绑定,很方便就能动态改变处理事件的逻辑。不需要先remove再add。
写在最后
这种绑定方式的缺点不在于兼容性方面,应该是可读性方面的缺陷。我在看别人的源码时看到这个时非常疑惑(个人水平有限也占一定的原因),直到查阅了资料之后才知道有这样的一种绑定事件的写法。
所以,日常工作开发中要使用这样的写法时,最好确定一下一起开发的小伙伴是不是也清楚这种方式,避免协作时的冲突。
参考
惯例
本篇原文出自